Hagamos un sencillisimo calculo a un pequeño ejemplo:
Duff equipa amuleto de resistencia magica +2 recibiendo un 2% de resistencia a cualquier magia:
duff con sus casi 400 vidas asique el calculo sera mas sencillo con la cifra 400 como ejemplo...
Duff 400 vidas +2% resist magica nivel 49.
Recibe nuclear de *Ejemplo* nivel 45 que sin dicho amuleto le causaria 250 de daño pero su amuleo defiende 2% lo cual es 5 puntos de vida por lo tanto le causa 245 puntos de daño...
Creo que por esos 5 puntos de daño no le matareis antes o despues, simplemente es una pequeña ayuda...
Si hablamos de desbalances preguntenle a Cindy que con su dragon y rojeando llega a bancarse hasta doble nucle... es logico que si 1 persona fabrica algo o entrena una mascota o su propio personaje reciba ventajas sobre otra persona que solo se dedica a molestar y nunca entrena...
Ganan por nivel? en muchos casos si, pero esa es su recompensa la misma que tendriais todos si entrenaseis igual que ellos, por lo tanto la solucion no es negarse a la idea de un nuevo objeto de apoyo, si no entrenar y mejorar continuamente para ser mejor en el juego.
Suerte.