YO pondria todas las clases, divididas por utilidad.. Por ejemplo:
A que te refieres dividas por utilidad? a mi parecer ya lo están..
En aom las clases son así:
Mágicas: Mago - Brujo
Semis: Druida, Bardo, Clérigo, Ase, Pala
Guerre: Cazador, Arquero, Guerre
(al pirata no se donde asignarlo)
Están ordenadas en orden de -vida/+mana/-golpe/-eva a +vida/-mana/+golpe/+eva.
No entiendo, primero queréis que el clerigo sea una clase de apoyo, vale, lo hicimos, y ahora queremos otra cosa ?
Saludos.
No se al resto pero yo cuando dije si a la clase curandera me refería a una clase mediocre sola y aplastante en grupo, como esta solo sirve para curar y curar a los demás (cosa que lo segundo también hacen las mágicas) Ni siquiera sirve para matar magos de su mismo nivel a lvl alto.
Ya lo dije antes pero lo refresco, concepto de
útil;
-Santus que cura todo a poco mana (todo = estupidez, ceguera, veneno, vida, X mana
?,
hambre y sed.
-Resu de area 3 tildes (una especie de mini-angeles viable en castis) y resu de 1 tilde con vida máxima.
-Magia de dopes máx.
?-remo a 2 tildes.
?-15% de posibilidad a sobrevivir un golpe final.
?? - Sugerencia dudable.
Y a todo esto una evasión mayor a cualquier mágica.