A ver, imaginemos una criatura que de 10 exp mientras la matas.
Principio de la version:
10 exp mientras la matas + 10 exp al morir = 20 exp
Tras la "exp x 2"
20 exp mientras la matas + 10 exp al morir = 30 exp
Tras arreglar este "bug"
20 exp mientras la matas = 20 exp
En conclusion, como dicen Tuka y Noctua, se esta volviendo a poner la exp como a principio de la version, cosa que yo veo como un error. Era un bug, perfecto, pero es un bug que se discutio y en su momento se acordo que estaba "bien".
Asi que, la mejor opcion seria que la cosa sea 30 exp mientras la matas, siguiendo el ejemplo anterior, es decir, exp x 3, sin dar exp extra al matarla.
O eso va a modo de chiste, pero hacer un reset o banear todos los personajes que se abusaron del bug sin reportarlo ^^