Autor Tema: Capa hobbit  (Leído 191 veces)

Desconectado lucio1204

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Capa hobbit
« en: Enero 22, 2012, 08:35:42 am »
Vuelvo a abrir el tema porque el otro lo cerraron por una infraccion que cometi.

aqui el tema cerrado   http://www.aomania.net/foros/index.php/topic,7804.0.html



y aqui lo vuelvo a poner...

xe flacos queria preguntar si en la nueva version van a poner algo parecido a lo que es la capa hobbit en Aodrag. no quiero que copien el Sv pero para mi quitar el ocultar a los no magicos y poner el objeto capa hobbit o Anillo invi seria muy buena idea.. se utilizarian mas las clases NO magicas.
por ejemplo ahora el arquero no se puede utilizar, sirve solo en casti cuando te dan invi.... genial no?.....



p.d. x los que no jugaron al aodrag, la capa hobbit y el anillo invi son 2 objetos que te tiran invi, lo que cambia es que la caba hobbit no te la tienes que equipar el anillo si.

aver que opinan

Desconectado Laurent

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Re:Capa hobbit
« Respuesta #1 en: Enero 22, 2012, 10:56:35 am »
Muy interesante tu idea, me gusta el tema de que las clases NO magicas puedan darse invi.

Desconectado lucio1204

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Re:Capa hobbit
« Respuesta #2 en: Enero 22, 2012, 11:22:10 am »
hombre, un objeto que valga.. mhh 1kk? digamos y te puedes dar invi, no estaria nada mal creo yo..  asi los no magicos podrian entrenar solos y esas cosas..

Desconectado jaime

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Re:Capa hobbit
« Respuesta #3 en: Enero 22, 2012, 11:58:14 am »
para eso ya esta ocultar.

Desconectado lucio1204

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Re:Capa hobbit
« Respuesta #4 en: Enero 22, 2012, 12:52:48 pm »
y como se oculta el arquero??.. decime..

Desconectado Volturi

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Re:Capa hobbit
« Respuesta #5 en: Enero 22, 2012, 12:59:27 pm »
y como se oculta el arquero??.. decime..

El arquero es una clase de apoyo, lógicamente va acompañado de una clase mágica o semimágica.

Desconectado lucio1204

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Re:Capa hobbit
« Respuesta #6 en: Enero 22, 2012, 01:02:16 pm »
la cosa que quiero decir esque bajando el golpe del arquero y bajando el intervalo, seria una muy buena clase NO magica para agitar!

Desconectado Altariel

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Re:Capa hobbit
« Respuesta #7 en: Enero 22, 2012, 02:22:39 pm »
El arkero actualmente es la clase mas desbalanceada del mundo.
1. Dificilísimo de levear, hay que levearlo con una clase mágica si no te quieres morir de asco.
2. No se oculta.
3. No mata de toque a nadie. Menos clases con muy muy poca vida. Elfo/gnomo mago.
4. No tiene sagrado. No existe el arco y carcaj sagrado.
5. Intervalo enoooooooorme. Prácticamente imposible matar a nadie a 2 toques.
Solo es útil con una pedazo de mascota de la Ostia, véase un elefante lvl 6/7, ahí si mata de toque a muchos o al menos los deja con poca vida.
Problema de las mascotas:
1. No se usan en casti.
2. No aumentan el ataque contra npcs hostiles, o sea, no te ayudan ni pa levear.

Soluciones.
1. Implementar un sagrado. Arco y carcaj sagrado. Que pegue como una combinación entre Arco dorado+flecha de heken.
2. Que puedan domar elementales. O osos aunque sea xD.
3. Bajarle un poco el intervalo.
4. Poner anillos de invisibilidad, pero que tampoco sean muy fáciles de conseguir. Que cuesten al menos 50ks.

Situación final:
El arquero matara poco mas de toque que actualmente. Tendrá sagrado como el resto de clases, y podrá matar a altos lvls con algo de habilidad. Y se podrá dar invi pagando un buen dinerito.
Yo lo mejoraría aun mas, pero de momento seria algo bueno.
Espero sus comentarios constructivos.
Un saludo.

« última modificación: Enero 22, 2012, 02:29:09 pm por Altariel »
Sevilla Tiene un coló especiaaaa... Sevilla sigue teniendo su genteee... y sigue oliendo a azahar..

Desconectado jaime

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Re:Capa hobbit
« Respuesta #8 en: Enero 22, 2012, 02:25:46 pm »
este post no está para balancear clases, si no para debatir la idea de una capa de invisibilidad.

Desconectado Altariel

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Re:Capa hobbit
« Respuesta #9 en: Enero 22, 2012, 02:35:39 pm »
Ah y una capa hobbit/anillo de invisibilidad no sirven para hacer un buen balance?
Que otro sentido tienen que el de balancear?
Mi post se basa en la mejora del arquero basandome en la idea de Lucio. Después de que mencionaran la situación del arquero el gm y otro user.
Al fin y al cabo es la clase que mas beneficiada saldría de la implementación de dichas capas.
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Desconectado Volturi

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Re:Capa hobbit
« Respuesta #10 en: Enero 22, 2012, 03:21:48 pm »
Os parece buena idea qué se baje mas el intervalo el arquero, que mate de un golpe a clases mágicas y 2 a semis?

Saludos

Desconectado lucio1204

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Re:Capa hobbit
« Respuesta #11 en: Enero 22, 2012, 03:41:27 pm »
estoy de acuerdo con altariel, estaria muy bien lo que dijo, son las ideas que tengo en la cabeza... sobretodo lo del arco sagrado!! que lo estoy deseando desde hace mil hahaha.
sobre lo de domar osos.. me parece excesivo pero bueno, tambien puede ser buena idea y.. imposible que valga 50ks una capa hobbit chicos.. yo la pondria mas bien a 500ks o 1kk. y que no se venda. mejor que la tire un npc.

que os parece?

Desconectado NestoR

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Re:Capa hobbit
« Respuesta #12 en: Enero 22, 2012, 03:51:21 pm »
Os parece buena idea qué se baje mas el intervalo el arquero, que mate de un golpe a clases mágicas y 2 a semis?

Saludos

El del arquero no, el  del cazador si.

Desconectado lucio1204

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Re:Capa hobbit
« Respuesta #13 en: Enero 22, 2012, 03:59:53 pm »
Os parece buena idea qué se baje mas el intervalo el arquero, que mate de un golpe a clases mágicas y 2 a semis?

Saludos

El del arquero no, el  del cazador si.



quien hablo de cazador?

Desconectado NestoR

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Re:Capa hobbit
« Respuesta #14 en: Enero 22, 2012, 04:04:50 pm »
Os parece buena idea qué se baje mas el intervalo el arquero, que mate de un golpe a clases mágicas y 2 a semis?

Saludos

El del arquero no, el  del cazador si.



quien hablo de cazador?

Yo hablo de cazador tienes algun problema?