MMORPG 2D · Argentum Online
← Volver a noticias
AOMania 1.00.0013 - Economia viva y Carisma
Parche
hace 1 h · Staff AOMania

AOMania 1.00.0013 - Economia viva y Carisma

> Actualizacion integral de economia y progresion: Carisma vuelve a ser util, la doma consume recursos artesanos y oro, el mercado mantiene objetos en circulacion, las misiones sostienen la recuperacion sin reemplazar el comercio y el panel economico gana trazabilidad para ajustar el balance con datos reales.

Versión: v1.00.0013
Canal: Estable
Componentes: Servidor, Cliente, Launcher, Web, Mundo

  • El panel de economia registra oro, experiencia, rerolls, vales de recuperacion, deuda artesana e impuestos PvE para vigilar y reajustar el equilibrio con datos reales.
  • Carisma muestra alternativas de encargos en el Gremio de Artesanos y explica que solo una opcion diaria o semanal puede completarse.
  • La creacion de personaje informa de que Carisma mejora la doma, los encargos artesanos y la duracion de las subastas.
  • Ahora puedes elegir el cursor del juego desde Opciones; la selección se guarda para las siguientes sesiones.
  • El Gremio de Artesanos permite elegir pesca y sastrería, muestra los encargos de aprendizaje, recolección y fabricación, y detalla sus recompensas.
  • El panel lateral incorpora la pestaña QUEST con el progreso simultaneo de la historia, el contrato diario y el contrato semanal, incluido un aviso cuando cambia un objetivo.
  • Carisma vuelve a tener utilidad sin generar oro: mejora la probabilidad de doma, habilita una alternativa para cada encargo artesano y amplia la duracion de las subastas sin reducir tasas.
  • La doma consume oro y nuevos suministros fabricados con pesca, hierbas, lana, piel, madera y hierro, creando demanda recurrente entre recolectores, artesanos y mercado.
  • El panel de economia registra las tasas y los suministros retirados por los intentos de doma para poder ajustar el balance con datos reales.
  • Las misiones de historia, los contratos diarios y semanales y las tres rotaciones PvE ofrecen progresion recurrente por tramo con costes, impuestos y recuperacion de equipo controlados.
  • El Gremio de Artesanos incorpora pesca y sastrería, libros de oficio por misión y encargos diarios y semanales que mantienen materiales y objetos en circulación.
  • Las tiendas respetan ahora el coste artesano incluso con Comercio al 100 %, y los hechizos permanentes tienen precios acordes a su nivel y utilidad.
  • La subasta cobra una pequeña tasa al publicar y un 3 % al vender para ayudar a conservar el valor del oro.
  • Las ayudas de nivel 3, 5, 8, 10 y 13 se entregan de forma segura y ligada, con hechizos iniciales por clase y un kit de salida newbie que no desplaza el mercado artesano.
  • Se evita que el servidor continúe arrancando o reiniciándose con los mapas cargados parcialmente.
  • Los bots de los duelos 2vs2 mantienen el ritmo de combate, respetan la cuenta regresiva, no atacan fuera de la visión y se pueden seleccionar correctamente.
  • Los elementales y mascotas invocados ya no quedan libres, domesticables ni activos indefinidamente cuando las ranuras de mascota están ocupadas.
  • Los hechizos de invocación respetan el máximo de tres mascotas: ya no aparece un cuarto elemental sin dueño ni duración.
  • Corregido el contraste de las noticias y los paneles de pergamino cuando Brave fuerza el modo nocturno.
  • Las categorías del ranking ya permanecen dentro del pergamino y se pueden recorrer horizontalmente en pantallas pequeñas.
  • El ranking ya se desplaza dentro del pergamino en móviles y conserva sus colores y contraste en Brave.
  • La web deja de crear automáticamente las tres noticias de demostración y las retira de instalaciones existentes sin afectar a publicaciones reales.
  • El cliente se cierra por completo al salir desde la pantalla de conexion o desde el juego, sin dejar el proceso abierto en segundo plano.
  • El movimiento, el mundo y las interfaces con muchos graficos se ven mas fluidos y con menos tirones, especialmente en monitores de alta frecuencia.
  • La publicacion de actualizaciones funciona con PowerShell moderno y toma siempre la version real de AoMania.exe para evitar bucles del launcher.
  • El actualizador incluye siempre el paquete de recursos que necesita el Mapa del Mundo, evitando que el formulario aparezca en negro.
  • Muestra los modificadores de NPC mejorado, líder, especial y legendario en una línea separada bajo el nombre.
  • Corrige el envío de comandos con argumentos, incluidos /castillo norte, /castillo sur, /castillo este y /castillo oeste.
  • Simplifica el panel contextual de NPC neutrales y aliados para mostrar sólo su identidad, sin datos de combate ni el estado "Derrotado".