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AOMania 1.00.0037 — Changelog completo de Cliente, Servidor y Web
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hace 6 h · Staff AOMania

AOMania 1.00.0037 — Changelog completo de Cliente, Servidor y Web

AOMania 1.00.0037 — Changelog completo

Esta actualización reúne los cambios de Cliente, Servidor, Launcher y Web integrados desde la versión 1.00.0027.

Cliente y gráficos

  • Nueva pantalla medieval de ascenso con ilustración Aurora y botones interactivos.
  • Nuevos avisos renderizados para ascensos y reparaciones, con texto legible, mejor contraste y borde dorado.
  • AuroraGfx recompilada con nuevas auras y perfiles de meditación.
  • Meditares con aura animada, crecimiento progresivo, oclusión alrededor del personaje y colores personalizables.
  • Nuevas familias de efectos procedurales: Eclipse Soberano, Loto del Alba, Tormenta Prismática y Ember Carmesí.
  • Nuevos tiers de Loto orbital, Tormenta arcana y Arcángel, junto con la recuperación del meditar Original.
  • Los efectos procedurales conviven con los efectos clásicos sin necesitar PNG externos.
  • Se retira el portal visual procedural de los teleports y se conserva el cambio de mapa normal.
  • Paquete único de gráficos, mapas, interfaces y recursos actualizado.

Interfaces y calidad de vida

  • Ayuda visual de comandos desde /AYUDA, con descripciones y acceso directo al chat.
  • Procesamiento de comandos y chat más consistente, incluidos comandos locales y enlaces de Twitch.
  • Gremio de Artesanos de Nix renovado con maestros, herramientas, decoración y librero.
  • El cliente muestra el oficio de cada maestro del Gremio de Artesanos.
  • Colección visible de Medallas de criatura con hitos, títulos y emblemas.
  • Ventanas de profesiones, fabricación, encargos, librero y Compañero PVE con arte integrado y botones gráficos.
  • La fabricación muestra recetas, materiales y acciones sin controles blancos nativos.
  • Barras verticales arrastrables para recorrer recetas y materiales del taller.
  • HUD de objetivos con mejores retratos y estados activos más claros.
  • Efectos de Inmovilizar y Carga Infernal alineados con el personaje.
  • Avisos de recompensas, misiones, gremios y ascensos con texto limpio y sin fondos opacos.
  • Recompensa diaria de inicio de sesión entregada una vez al día y mostrada en el cliente.
  • Se retiran menús, destinos y mensajes del sistema obsoleto de cruceros.

Correcciones del cliente

  • El formulario de ascenso aparece en primer plano y carga correctamente su fondo al conectar.
  • La selección de bonificación de Real o Legión vuelve a mostrarse correctamente.
  • Corregidas la llama de los castillos, la herrería, los créditos, el librero y varios efectos visuales.
  • Los botones de los castillos quedan alineados y la llama de ataque aparece sobre el castillo correcto.
  • El compañero puede volver a invocarse después de desaparecer o morir.
  • Las bonificaciones de facción y las noticias de gremio se conservan al iniciar sesión.
  • Corregidas la entrada y el portón del Gremio de Artesanos para mantener su alineación con las murallas.
  • Corregidas las ventanas de profesiones, fabricación, Gremio de Artesanos y Compañero PVE para evitar recortes.
  • El inventario ya no parpadea ni aparece negro al alternar con los hechizos.
  • Los tooltips del inventario se actualizan sin provocar bajadas de rendimiento.
  • La Matadragones conserva sus cargas; el librero muestra textos largos y los diálogos invisibles vuelven a aparecer.
  • La Viuda Oscura deja de aparecer en el mapa de entrenamiento de niveles bajos.
  • El formulario de profesiones vuelve a mostrarse al alcanzar el nivel 13.
  • El collar artesano muestra su gráfico y explica su utilidad.
  • Los sets respetan sus clases y los objetos ligados pueden descartarse sin transferirse.
  • Reequilibradas las recompensas newbie y corregido el comportamiento de las cartas.
  • Corregidas la navegación de NPC, la colisión de árboles élficos y el aviso de actualización.
  • Restaurada la configuración manual de conexión del cliente para facilitar el mantenimiento.
  • Corregida la validación del formato del correo y la conservación de alias.
  • Cambiar de personaje ya no puede provocar un cierre silencioso.

Servidor y mundo

  • Los teleports de tile muestran un portal permanente y ejecutan el cambio de mapa sin pausa al entrar.
  • El compañero ya no desaparece al cambiar de mapa salvo en castillos y fortaleza.
  • Los personajes newbie reciben una indicación del nivel necesario para invocar al compañero.
  • Las misiones diarias entregan una recompensa de inicio de sesión una vez por día.
  • El evento de criaturas del día incorpora enemigos de dungeons y puede entregar Medallas.
  • La Isla Pirata queda reservada para una futura expansión y el Gran Poder duplica el daño hasta entrar en ciudad.
  • El Gremio de Artesanos de Nix funciona en el mapa 189 con sus NPC, maestros y acceso alineados.
  • La colección de Medallas de la Criatura del Día se conserva por personaje y desbloquea títulos y emblemas.
  • La recolección fuera de las ciudades ofrece un beneficio mayor y muestra en consola los materiales obtenidos.
  • Las descripciones de hechizos muestran efectos, valores y duraciones con mayor claridad.
  • El intervalo entre usos de pociones puede ajustarse desde la configuración del servidor.
  • Se retiran NPC, pasajes, destinos y mapas del sistema obsoleto de cruceros.
  • La sincronización de notas de parche y noticias muestra categorías, iconos y colores más claros.

Balance

  • El druida incorpora metamorfosis de lobo, oso y araña desde nivel 13.
  • Las metamorfosis de gólem, medusa y gran dragón rojo se desbloquean mediante quests y ofrecen roles diferenciados.
  • Los pergaminos de hechizos de daño de nivel final tienen precios ajustados a su poder.
  • Las pociones básicas recuperan un coste sostenible para el entrenamiento contra NPC.
  • El Aura de los Dioses se otorga únicamente a personajes activos que se han movido recientemente.
  • La Espada de Cristal otorga un 5 % de daño físico temporal dentro de los límites establecidos.
  • Ajustados los sets, las recompensas newbie, la espada diabólica y los rangos de facción.

Correcciones de gameplay

  • Corregida la entrega de alas de facción, recompensas de Templarios y Némesis y la túnica de rango máximo.
  • Corregidas restricciones de armas, resurrección, transformación del licántropo, perlas de pesca y misiones diarias.
  • La caña de pescar normal puede ser equipada por los Bandidos para completar encargos de pesca.
  • Las puñaladas del asesino muestran su color, se suman al daño total y respetan el multiplicador x2.
  • Corregida la conexión de personajes con clanes inexistentes y la limpieza de afiliaciones inválidas.
  • Corregida la sintaxis compacta de /CREAR con y sin espacio antes del motivo.
  • La Matadragones conserva cargas y utiliza correctamente el arma y el daño contra dragones.
  • Corregidos los NPC, las colisiones del mapa, la navegación y el aviso de actualización.
  • Las ovejas esquilables aparecen únicamente en Ulla, Nix y Banderbill.
  • Los reinicios cargan los mapas base sin arrastrar objetos generados en sesiones anteriores.
  • Corregido el respawn de criaturas después de soltar flechas especiales.
  • El gusano de tierra deja de atacar dentro de las ciudades.
  • Corregidos los diálogos de la Viuda Oscura y las misiones iniciales del Dungeon Newbie.
  • Hay más lobos en el bosque del Dungeon Newbie para facilitar la primera misión.
  • La sincronización de habilidades del personaje se conserva correctamente al iniciar sesión.
  • Corregidos estados inválidos al cargar personajes y errores del sistema de compañeros.

Web y Launcher

  • El Launcher coordina la versión instalada y el cliente publicado con el servidor.
  • El cliente 1.00.0037 incluye las interfaces, gráficos, mapas y recursos de esta actualización.
  • Las notas de parche y las noticias tienen una presentación más clara, profesional y organizada por categorías.
  • La noticia se publica junto con el changelog completo de esta versión.

Compatibilidad

  • Cliente, Launcher y Servidor quedan alineados en la versión 1.00.0037.
  • Se mantienen los cambios de protocolo y recursos necesarios para las nuevas interfaces, efectos, mapas y sistemas de juego.