MMORPG 2D · Argentum Online
← Volver a noticias
Balance, estabilidad y calidad de vida
Parche
hace 1 días · Staff AOMania

Balance, estabilidad y calidad de vida

> Nuevos ajustes de economía y transformaciones, mejoras en NPC, barcos, fabricación e interfaz, junto con numerosas correcciones reportadas por la comunidad.

Versión: v2026.08.09-incidencias
Canal: Estable
Componentes: Servidor, Cliente

  • Aviso provisional cuando un castillo esta bajo ataque: se avisa a todos los jugadores (como indicador temporal hasta tener uno visual).
  • Galera y galeon (pintados y no pintados) hacen mas dano contra criaturas al navegarlos: galera +10%, galeon +20% (cuerpo a cuerpo y magia).
  • Las fragatas reforzadas de faccion pasan a llamarse Galera.
  • Ahora se pueden fabricar botas en la herreria (Botas Rojas, Naranja, Plata y Azules).
  • Ya no necesitas llevar puesta la ropa de equitacion para usar monturas.
  • La herreria y la herreria magica muestran ahora el icono del objeto seleccionado en la lista, como el banco.
  • El juego ya no esta limitado a ~60-90 FPS: el motor grafico presenta sin bloqueos y el limite de frames es configurable (sin tope por defecto), con mejoras internas de rendimiento en el dibujado del mapa, el inventario y los efectos.
  • La suerte del druida ahora da mas resistencia a que lo inmovilicen: con 100 de Suerte, 30% de resistir; con 50, 15% (proporcional).
  • La experiencia de los NPC vuelve a depender de su recompensa real y del daño infligido; se elimina el nivel de criatura que podía reducir la ganancia a cero.
  • El equipo comercial y las alas artesanales tienen ahora precios acordes a su utilidad y materiales, con una reventa separada que evita generar oro fabricando para NPC.
  • Las formas del druida tienen funciones y precios diferenciados, Gólem, Medusa y Dragón se obtienen mediante misiones, el licántropo recibe ventajas nocturnas reales y Radioactividad alcanza 100 de daño base a nivel 45.
  • Los barcos de faccion ya no piden un rango minimo: cualquier miembro de la faccion puede usarlos.
  • El macro de hechizos deja de atacar a un NPC en cuanto sale de tu vista (por ejemplo al morir), en vez de seguir lanzandole hechizos fuera de pantalla.
  • Si intentas equipar la fragata montado o transformado (licantropo), ahora te avisa en vez de no hacer nada.
  • Ya no puedes recibir el Aura de los Dioses estando preso en la carcel.
  • Corregidas varias incidencias reportadas en comercio, monturas, clanes, misiones, fabricacion, transformaciones y datos de objetos, hechizos y NPC.
  • El HUD contextual sincroniza la vida restaurada de guardianes de castillo y los cambios de estado de los NPC.
  • Las medusas de la Guerra de Medusas ya no pueden usarse como NPC de canjes ni como organizador de duelos por parejas al clicarlas (compartian tipo interno con esos NPC).
  • El NPC de duelos por parejas (/PAREJA) ya encuentra a tu companero aunque su nombre tenga espacios: antes respondia "Usuario offline." aunque estuviera conectado.
  • La cuadrícula visual del banco vuelve a encajar en la interfaz y la lista de grupo deja de solaparse con los efectos activos.
  • La ayuda de comandos ahora indica correctamente /CASTILLO (no /CASTILLOS) para teletransportarte a tu castillo.
  • La ventana para tirar oro ya no accede al portapapeles, evitando el cierre del cliente al introducir la cantidad.
  • Los botones para asignar puntos de skill de la montura vuelven a aparecer cuando tienes puntos libres.
  • Corregidas varias incidencias reportadas en canjes, sastreria, fabricacion, records y temporizadores de atributos.
  • El HUD contextual pagina todos los sagrados y descarta objetivos que ya no existen o pertenecen al mapa anterior.